Conductas de adicción y drogodependencias

Informe sobre el Problema de Drogas en las Américas

El pasado 20 de mayo de 2013, José Miguel Insulza, secretario general de la Organización de Estados Americanos (OEA), presentó el Informe sobre el Problema de las Drogas en las Américas, que se compone de dos partes: el Informe Analítico y el Informe de Escenarios (…)

Estrategia sobre Drogas 2013-2020 de la Unión Europea

La Unión Europea (UE) ha publicado el documento técnico que recoge la Estrategia sobre Drogas 2013-2020. Dicha Estrategia proporciona un marco político y señala las prioridades de actuación en la Unión Europea en materia de lucha contra la droga, durante el periodo de 2013 a 2020, así como pretende sentar las bases para la elaboración de dos Planes de acción cuatrienales (2013-2016 y 2017-2023) (…)

Evaluación de la impulsividad en sujetos dependientes de sustancias

El Grupo de Conductas Adictivas (GCA) de la Universidad de Oviedo, desarrolla desde el año 2009, una línea de investigación novedosa en nuestro país que analiza la relación entre los trastornos por uso de sustancias y la impulsividad, bajo el paradigma del descuento por demora (delay discounting) (…)

XV Jornadas de la Asociación Proyecto Hombre – Entrevista a Antonio J. Molina Fernández

Los próximos días 9 y 10 de mayo de 2013, la ciudad de Madrid acogerá la decimoquinta edición de las Jornadas de la Asociación Proyecto Hombre: Adicciones y Emociones, con el apoyo de la Fundación Botín y el Plan Nacional sobre Drogas.Con motivo de la celebración de estas jornadas, Infocop ha querido entrevistar a Antonio Jesús Molina Fernández, director del Centro de Formación de la Asociación Proyecto Hombre (…)

Se constituye el Consejo Asesor de Juego Responsable

El pasado mes de febrero de 2013, la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), aprobó la creación y constitución del Consejo Asesor de Juego Responsable, organismo cuyo objetivo será el de velar por las posibles consecuencias en las que se pueda afectar a la seguridad y el bienestar de los consumidores a través del juego (…)

PSICOLOGÍA EN RED


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