Guía breve para jóvenes sobre la cocaína y sus efectos
19 Ene 2022

El 91% de los jóvenes entre 14 y 18 años ha decidido probar en algún momento la cocaína. Así lo recoge la guía Rayas (el libro negro de la coca), cuyo objetivo es dar a conocer los problemas del consumo de la cocaína a los jóvenes.

La publicación, elaborada por la Asociación de Técnicos para el Desarrollo de Programas Sociales (ADES) con la financiación del Ministerio de Sanidad, reúne la información esencial que los jóvenes deberían tener sobre esta sustancia y los riesgos para la salud que implica su consumo.

 

De esta manera, la guía explica en qué consiste la cocaína, las razones para su consumo, los problemas que supone la mezcla de cocaína y alcohol, los efectos y consecuencias del consumo puntual, del consumo en altas dosis y del consumo habitual, animando a los jóvenes a tomar decisiones a favor de su salud, puesto que la mayoría de los adictos a la cocaína comenzaron a consumir esta sustancia cuando eran muy jóvenes y desconocían sus riesgos.

Se puede acceder a la guía en el siguiente enlace:

Rayas (el libro negro de la coca)

Noticias Relacionadas

Noticias

La TCC en el ámbito escolar muestra beneficios en adolescentes con alto riesgo de problemas por videojuegos e Internet

Las intervenciones preventivas basadas en terapia cognitivo-conductual (TCC) pueden ofrecer mayores beneficios que los programas educativos sobre el uso de los medios digitales en adolescentes con alto riesgo de problemas por videojuegos e Internet. Sin embargo, esta ventaja no se observa al aplicarlas al conjunto del alumnado. Los resultados respaldan estrategias dirigidas a jóvenes que ya presentan señales de riesgo, frente a una aplicación exclusivamente universal (…)

leer más

PSICOLOGÍA EN RED


LOS COLEGIOS HABLAN

MÁS NOTICIAS

Noticias Relacionadas

Noticias

La TCC en el ámbito escolar muestra beneficios en adolescentes con alto riesgo de problemas por videojuegos e Internet

Las intervenciones preventivas basadas en terapia cognitivo-conductual (TCC) pueden ofrecer mayores beneficios que los programas educativos sobre el uso de los medios digitales en adolescentes con alto riesgo de problemas por videojuegos e Internet. Sin embargo, esta ventaja no se observa al aplicarlas al conjunto del alumnado. Los resultados respaldan estrategias dirigidas a jóvenes que ya presentan señales de riesgo, frente a una aplicación exclusivamente universal (…)

leer más